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【エルシオン向け】エルシオンモチーフ魔法剣「Ethereal Light Sword/Staff」

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本商品は「エルシオン -ELusion-」(https://booth.pm/ja/items/6663666)をデザインモチーフとした、ギミック付き魔法剣/杖モデルです 剣モード、杖モードの二種のモードが存在し、 ・地形に沿う光波射出 ・刃の動きに合わせて斬撃を発生、方向を記録し終了時に全斬撃を拡大させて再発生 ・花型の回転魔法刃射出 ・長射程レーザーの発生 などのギミックを搭載しています。 剣モードの刃、および魔法には一部ゲームワールドで使用可能な当たり判定があります また、発光や剣モードの魔力刃、各魔法エフェクトはEmission Link Systemに対応しています。 ※商品画像にはエルシオンを使用して撮影しておりますが、本商品には含まれません。 魔法エフェクト(特に剣モード光波、回数を積んだ場合の周囲斬撃)は非常にParticle使用数/同時存在数が多いです。 大半は非描画Particleかつ各魔法は排他ですが、使用の際はご注意ください 前提: liltoon Modular Avatar (MA) (Emission Link System、エルシオンに付属) 仕様 Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 3760 - マテリアル: 10個 - テクスチャ: 14枚 - AnimationClip: 7個 - シェイプキー: 2個 - Parameters: 2 bit # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 3760 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 23 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 1 - Particle Systems: 18 - Total Combined Max Particle Count: 8538 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 10 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Physics Collider Count: 1 - Texture Memory Usage: 4.4 MB - Constraint Component Count: 3 - Constraint Depth: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。 Particleテクスチャにはrafu-okiba 様の「【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ」 (https://booth.pm/ja/items/5728179)を使用させていただきました。

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【エルシオン向け】エルシオンモチーフ魔法剣「Ethereal Light Sword/Staff」
本商品は「エルシオン -ELusion-」(https://booth.pm/ja/items/6663666)をデザインモチーフとした、ギミック付き魔法剣/杖モデルです 剣モード、杖モードの二種のモードが存在し、 ・地形に沿う光波射出 ・刃の動きに合わせて斬撃を発生、方向を記録し終了時に全斬撃を拡大させて再発生 ・花型の回転魔法刃射出 ・長射程レーザーの発生 などのギミックを搭載しています。 剣モードの刃、および魔法には一部ゲームワールドで使用可能な当たり判定があります また、発光や剣モードの魔力刃、各魔法エフェクトはEmission Link Systemに対応しています。 ※商品画像にはエルシオンを使用して撮影しておりますが、本商品には含まれません。 魔法エフェクト(特に剣モード光波、回数を積んだ場合の周囲斬撃)は非常にParticle使用数/同時存在数が多いです。 大半は非描画Particleかつ各魔法は排他ですが、使用の際はご注意ください 前提: liltoon Modular Avatar (MA) (Emission Link System、エルシオンに付属) 仕様 Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 3760 - マテリアル: 10個 - テクスチャ: 14枚 - AnimationClip: 7個 - シェイプキー: 2個 - Parameters: 2 bit # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 3760 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 23 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 1 - Particle Systems: 18 - Total Combined Max Particle Count: 8538 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 10 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Physics Collider Count: 1 - Texture Memory Usage: 4.4 MB - Constraint Component Count: 3 - Constraint Depth: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。 Particleテクスチャにはrafu-okiba 様の「【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ」 (https://booth.pm/ja/items/5728179)を使用させていただきました。