【無料】 【VRC想定】MIND ORBIT風追従子機
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本配布物は、フロム・ソフトウェア/From Softwareより発売されたゲーム「Armored Core VI Fires of Rubicon」に登場する機体「MIND ORBIT」を模したものです。 Modular Avatarに対応し、以下のギミックを実装しています。 ・遅延追従 ・プラズマミサイル ・下部レーザー ・回転突進 基本的にShaderはLiltoonを使用しておりますが、プラズマミサイル着弾エフェクトには ・MetaMonkeys様の「【無料】ボロノイパターンシェーダー / Voronoi Pattern Shader」 ・ほたての貝殻 様の 「FakeBloomShader」 を解析・参考にし作成したShaderを用いております。 また、各種Particle表現には 超兵器工房 様の「VRC用 メカ弾エフェクト」、満天星躑躅だよ 様の 「【Unity】VRC向けビーム5種盛り」を使用させていただいています。 仕様 ポリ数:3986 ボーン数:0 Mesh数:1 Material Slot数:15 Particle System数:38 Avatar Parameter:Int x 1 導入方法: Liltoon Shader/Modular Avatarを先に導入してください。 「MIND ORBIT」のUnityPackageをImportしてください。 PrefabをScene上に置き、再生すれば適用されます。 利用規約 この製品の全ての権利は株式会社フロム・ソフトウェア/From Softwareに帰属します 再配布・アップロード者以外が使える状態(例:VRChatのパブリックアバターなど)にすること・その他フロム・ソフトウェアおよびアーマードコアのイメージを下げるような行為を禁じます くれぐれも常識的な範囲でご利用ください。 2024/08/05 公開 2024/08/10 プラズマミサイル調整